iアプリ実験室 公開テスト版
手元のアプリをブラウザで実行します。ゲームは付属しません。
ここへドラッグすることもできます。別フォルダーのSPは後から追加できます。
BGMなどの合成音に対するPCMの音量を調整します。100%で従来の音量です。
標準の簡易音源で再生します。端末の音色とは異なります。
外部の音色を使う
openDoJa の FueTrek 音色ファイルに対応(試験中)。ファイルは付属しません。選択した音色はこのページを開いている間だけ使用します。
標準の簡易音源を使用中
初回起動には実行環境の取得で時間がかかります。音声はMLD/MIDIと一部PCMに対応。通信は未対応。3Dは低速で、反射などの表現に制限があります。
操作
方向キー・Enter/Space・数字キー。Zは左ソフトキー、Xは右ソフトキー、BackSpaceはクリアキー。横持ちアプリはキーの向きが異なります。
画面上の方向キーは外周を押します。斜めを押すと縦横の2方向が同時に入り、押したまま指を動かすと向きが変わります。
横持ち前提のアプリ用です。端末を回して持ったときと同じ配置になり、キーの送る向きも一緒に回ります。
アプリの振動もこの設定を使用します。対応端末・ゲームパッドで試せます。
要求が受け付けられても、実際に振動したかは検出できません。振動しない場合は端末の振動・サイレント設定も確認してください。iOSのSafariなど、端末の振動APIに未対応のブラウザでは動作しません。
ゲームパッド
接続されていません。ボタンを押すと認識します。
標準配置に対応します。十字キーと左スティック、A=決定、B=クリア、X/Y=左右ソフトキー、L/R=*/#、Select/Start=1/3。
選択ファイルをアップロードする機能はありません。保存はこのブラウザ内でアプリごとに保持します。同じアプリの保存が既にある場合は、選択したSPより既存の保存を優先します。
切り替え・再起動は再読み込み後にファイルを選び直してください。ブラウザの保存領域を消す前にSPを書き出してください。
実行ログ
まだ起動していません。